EAI chicos ver a varias personas con el Gunz Clase duda la adición de intensidades en el servidor, así que tomó la iniciativa de crear mi propio tutorial, pero explicó y visible, pero se deja a continuación
1 º Tome sus Model.mrs y descompilar descompilar cuando te vas a agarrar la pistola que se desea, por ejemplo voy a citar un archivo:
shotgun16.bmp.dds que shotgun16.elu y los copiará en el arma / arma y pegar los archivos después de que usted en Weapon.XML
Pegue el código siguiente:
"Shotgun16" weapon_motion_type = "4" weapon_type = "4">
"Shotgun16" filename = "model/weapon/shotgun/shotgun16.elu" />
Después de colocar el código en la prensa Weapon.XML crlt + S y cerrar la Weapon.Xml.
y construir el modelo luego de haber compilado copia y pega en tu cliente de Gunz.
*Ahora entra en tu cuenta y obtener su Descompilar system.mrs y después de que descompilado en el archivo que decompilo
y que "el sistema" en su interior tendrá un archivo llamado Zitem.Xml haga clic en él y crea un id para su UPS tiene un identificador que no está en tu zitem.xml por ejemplo:
"650 080" name = "Escopeta editado" mesh_name = "shotgun16" totalpoint = "0" type = "rango" res_sex = "a" res_level = "1" slot = "rango" de peso = "2" bt_price = "0" hp = "3" p = "3" maxwt = "0" sf = "0" fr = "0" cr = "0" pr = "0" lr = "0" color = "# FFFFFFFF" desc = "Gracias por La donación, el personal SnowGunz "arma =" escopeta "delay =" 900 "daño =" 13 "ctrl_ability =" 60 "= revista" 6 "reloadtime =" 5 "slug_output =" true "gadget_id =" 0 "image_id =" 2 " bullet_image_id = "0" magazine_image_id = "0" snd_reload = "we_shotgunpa_reload" snd_fire = "we_shotgunpa_fire" snd_dryfire = "762arifle_dryfire" maxbullet = "38" effect_id = "7" />
Por lo tanto id como un sistema UPS para su presione Ctrl + S y cerca, a continuación, en la misma carpeta que los system.mrs tiene un archivo llamado
tienda, si queremos que todos tengan doce años en esta tienda a obtener el identificador que se fes Zitem.XML copiarlo y pegarlo en la tienda, así:
es presionar Ctrl + S y cerca, copie el archivo que se edite la "Tienda" y "Zitem" y pega el servidor del partido.
después de todo eso construir el Gunz Sytem.mrs y pegarlo en su cliente.
El cortacircuito está en su GunZ listo.
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