Encuesta: ¿ te gusto mi aporte del año ?

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  1. #1
    Avatar de [B]lue
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    Arrow [Aporte del año] Files Gunz 1.5 RazerGunz + Web + DB [ Completo ]

    Bueno gente, como algunos saben que "RazerGunZ" Cerro decidí liberar los server files + cliente ordenado + DB (Fix) + web única.

    vi que pocos postearon cosas únicas y que valen la pena, yo vi que necesitan aprender con un enpujonsito todos. bueno dejare algunas imágenes para que vean que el no es mentira lo que estoy dejando, ya que la mayoría piensa que es virus y todo por el stylo ese.

    Imágenes del Cliente de RazerGunz



    Peso del cliente: 369MB (Peso completo + Actualizaciones)
    Características: Interface única + Runnable anti-lead + ultimos Items KGunz.

    Link: http://www.sendspace.com/file/ri1o22

    PD: SI ALGUIEN PUEDE SUBIR EL CLIENTE A OTROS HOST POR FAVOR SE LO AGRADECERÍA MUCHO Y ME LO MANDAN POR MENSAJE PRIVADO PARA ACTUALIZAR EL TEMA.

    Log Cliente:

    Código:
    RAZERGAMERS GUNZ VERSION 1.5.. (Sep 04 2012 02 46 49) 
    Log time (09/12/12 06:01:25)
    CPU ID = GenuineIntel ( family = 6 , model = 15 , stepping = 2 ) @ 1596 MHz
    Display Device = Intel(R) 82945G Express Chipset Family ( vendor=8086 device=2772 subsys=26241019 revision=2 )
    Display Driver Version = 6.14.0010.4885
    Windows = 5.1 Build 2600 , Service Pack 3 (1563948KB) :  Windows xp..
    Load XML from memory : system/locale.xml- SUCCESS
    Country : (KOR), Language : (USA)
    Load Config from file : config.xml- SUCCESS
    Load XML from memory : system/system.xml- SUCCESS
    Load XML from memory : system/strings.xml(0x0012) - SUCCESS
    Load XML from memory : system/cserror.xml(0x0012) - SUCCESS
    Load XML from memory : system/messages.xml(0x0012) - SUCCESS
    Load XML from memory : system/gametypecfg.xml 
    LOCALE:KOREA 
    InitializeNotify ok.
    WFog Enabled Device.
    Vertex Shader isn't supported
    device created.
    Video memory 48.500000 
    main : RGetLenzFlare()->Initialize() 
    RAZER: 2.1.0   
    InitialLoading success.
    Fail to create Bitmap for Initial loading
    interface Initialize success
    ZApplication::OnCreate : begin
    0(Controlador primario de sonido): Hardware Mixing Supported
    1(Realtek HD Audio output): Hardware Mixing Supported
    2(Línea #0 del módem (emulada)): Hardware Mixing Not Supported
    [[[getMaxChannel32]]]]
    LoadWave: Error loading file
    
    -------------------> Sound Engine Create : 2.999000 
    
    sound engine create.
    Load XML from memory : System/tips.xml(0x0012)- SUCCESS
    start log bipmap
    end of load bitmaps2
    loading pictures : 3.733000 
    warning : bitmap slot_head.tga not found.
    warning : bitmap slot_head.tga not found.
    warning : bitmap icon_gameroom.tga not found.
    IDLResource Loading Success!!
    IDL resources : 0.592000 
    start InitInterface option
    Number of Display mode : 101
    Number of Display mode : 101
    end of InitInterface option ok
    Init maps : no Current ChannelRule 
    Screen Effect Manager Create : 0.255000 
    Screen effect manager create success.
    Effect manager create success.
    Client create success.
    game interface create success.
    
    -------------------> GameInterface Create : 5.962000 
    
    Load character.xml success,
    
    -------------------> Character Loading : 23.548001 
    
    
    -------------------> WeaponMesh Loading : 3.798000 
    
    Load weapon.xml success. 
    
    -------------------> Worlditem Loading : 0.106000 
    
    Load zitem info success.
    Load zBuff info success.
    Init world item manager success.
    Init map Descriptor success.
    Init channel rule manager success.
    Init abuse manager success.
    Init chatting filter. success
    
    -------------------> ETC .. : 8.616000 
    
    BspObject open : begin interface/login/login.rs 
    RBspObject::Open : Open_MaterialList
    RBspObject::Open : Open_LightList
    BspObject open object list : begin
    RBspObject::Open_ObjectList : size 13 
    RBspObject::Open_ObjectList : end
    RBspObject::Open : OpenDescription
    RBspObject::OpenRs : file.Open 
    RBspObject::OpenRs : file.Read(&header) 
    RBspObject::OpenRs : file.Read(&nMaterial) 
    RBspObject::OpenRs : Open_Nodes begin 
    RBspObject::OpenRs : Open_Nodes end 
    RBspObject::Open : OpenRs 
    RBspObject::Open : OpenBsp 
    BspObject load lightmap : file.Read(&header)
    BspObject load lightmap nCount = 1
    BspObject load lightmap 0
    BspObject load lightmap : file.Read(&m_nLightmap) done
    BspObject load lightmap : end 
    RBspObject::Open : done
    Load smoke description mesh.
    main : OnCreate() done
    Server Connected
    Login Posted
    Login Successful. 
    Responsed Account Charlist
    Selected character name : Marihuana (4D 61 72 69 68 75 61 6E 61 )  (len = 9)
    StageCreated
    CastStageBridgePeer È£Ãâ in Zgame::Create
    game create begin , type = 10
    BspObject open : begin maps/Hall/Hall.rs 
    RBspObject::Open : Open_MaterialList
    RBspObject::Open : Open_LightList
    BspObject open object list : begin
    RBspObject::Open_ObjectList : size 1 
    RBspObject::Open_ObjectList : end
    RBspObject::Open : OpenDescription
    RBspObject::OpenRs : file.Open 
    RBspObject::OpenRs : file.Read(&header) 
    RBspObject::OpenRs : file.Read(&nMaterial) 
    RBspObject::OpenRs : Open_Nodes begin 
    RBspObject::OpenRs : Open_Nodes end 
    RBspObject::Open : OpenRs 
    RBspObject::Open : OpenBsp 
    BspObject load lightmap : file.Read(&header)
    BspObject load lightmap nCount = 1
    BspObject load lightmap 0
    BspObject load lightmap : file.Read(&m_nLightmap) done
    BspObject load lightmap : end 
    RBspObject::Open : done
    game world create success.
    Reload all animation end 
    ---------------------------------setBuffer
    game created ( 06:02:58 )
    Create character : Name=Marihuana Level=65 
    Connect to Agent by UDP (37.59.80.220:5100) 
    TUNNELING_UDP_ALLOWED 
    TUNNELING_UDP_ALLOWED 
    Connect to Agent by UDP (37.59.80.220:5100) 
    TUNNELING_UDP_ALLOWED 
    TUNNELING_UDP_ALLOWED 
    Cloth VertexBuffer is Released
    Reset Device 
    ------------------------ReleaseBuffer
    Video memory 48.500000 
    ---------------------------------setBuffer
    devices Restored. 
    Connect to Agent by UDP (37.59.80.220:5100) 
    TUNNELING_UDP_ALLOWED 
    TUNNELING_UDP_ALLOWED 
    Cloth VertexBuffer is Released
    Cloth VertexBuffer is Released
    Reset Device
    Imágenes server files (1.5) MatchServer + Locator + MatchAgent






    Peso de los serverfiles: 24,5 MB (XML Actualizados + Español )

    Link server files: http://www.mediafire.com/?q4fbp5wwyqyjka3

    Imágenes del servidor funcionando.







    Imágenes de la pagina web

    Imagen index:


    Imagen registro:


    Imagen descargas:


    Imagen top ranking:


    Imagen top clan:


    Imagen staff:


    Link Web: http://www.mediafire.com/?stiv129n99861gt
    Link DB(1.5) - (Compatible con web HeroGamers): http://www.mediafire.com/?comr308wse3pxm5
    Link: http://www.sendspace.com/file/g1xsh2 ( DB Limpia )

    AVISO: no doy soporte
    Última edición por [B]lue; 04/03/2013 a las 21:33


    Yo soy el jefe de la vieja y de la nueva escuela .


  2. #2
    Avatar de LOLGUNZ
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    Predeterminado Lol

    AMIGO NO ME QUIERE AGARRAR LA db para la webiste ayudame !








    Muy Pronto..

  3. #3
    Avatar de [AE]Sparky
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    Predeterminado

    te la comiste con este aporte :P gracias brother :P lo que nesesitaba XD pero lastima que no me agarra ninguna db xD! lo usare en un futuro lejano xd alguien me enseñaria a meter item a la 1.5 yo soy se meter 100% item en 2008 y 2007 pero en 1.5 nose como alguien me dise o es igual? xd
    Última edición por [AE]Sparky; 18/09/2012 a las 04:43


    Website: Spark WebSite
    Foro: Spark Gamers Foro
    Experiencia: 2000x
    Drop: 100%

    Season 6 Episodio 3 Que esperes unete?

  4. #4
    Avatar de LOLGUNZ
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    Predeterminado Lol

    Cita Iniciado por [AE]Sparky Ver mensaje
    te la comiste con este aporte :P gracias brother :P lo que nesesitaba XD pero lastima que no me agarra ninguna db xD! lo usare en un futuro lejano xd
    si agarra otras pero quiero ese que es compatible con la webiste de HG !








    Muy Pronto..

  5. #5
    Avatar de [AE]Sparky
    [AE]Sparky está desconectado Hacha de Plata Logros:
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por LOLGUNZ Ver mensaje
    si agarra otras pero quiero ese que es compatible con la webiste de HG !
    aja pero que error te dise? xd


    Volviando al Tema: Blue no se te olvido dejar el desencripter? xD! Supongo que esta encriptando ese cliente Digo yo :P
    Última edición por [AE]Sparky; 18/09/2012 a las 04:55


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    Experiencia: 2000x
    Drop: 100%

    Season 6 Episodio 3 Que esperes unete?

  6. #6
    Avatar de LOLGUNZ
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    Predeterminado Lol

    Cita Iniciado por [AE]Sparky Ver mensaje
    aja pero que error te dise? xd


    Volviando al Tema: Blue no se te olvido dejar el desencripter? xD! Supongo que esta encriptando ese cliente Digo yo :P
    gracias por el aportazo blue ya arregle ese pequeño eror thanks








    Muy Pronto..

  7. #7
    Avatar de [B]lue
    [B]lue está desconectado Cetro Chispeante
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    Predeterminado

    de nada chicos, espero que valga la pena liberarlo ya que no muchos lo sabe usar y así podrán aprender, no se queden estancados !


    Yo soy el jefe de la vieja y de la nueva escuela .

  8. #8
    Avatar de Herospik
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    Predeterminado

    Con esto no aprenderán... con esto solo configuraran el client y los files. la interface y a jugar u_u. pero bueno no me agrado el cierre. pero gracias por el aporte. una pregunta. ¿la db es la misma del aporte pasado?.

  9. #9
    KingRuben está desconectado Usuario Baneado Logros:
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    Es El Mejor Aporte Que e Visto *-* creo yo xd

  10. #10
    Avatar de miguel_23
    miguel_23 está desconectado Cetro rojo (Rubi) Logros:
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    Cool

    men te pasaste ahyyy Gran liveracion

 

 
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