Historia
Cabal Online fue lanzado por primera vez en Corea del Sur en octubre de 2005. [2] El juego fue lanzado más tarde de la prueba beta cerrada en Europa en julio de 2006, [3] y en diciembre de 2006 se anunció que el juego y todas las versiones posteriores se había convertido en libre -a-juego. [4] En América del Norte, OGPlanet había recogido la licencia para el juego y prueba beta abierta se inició el 01 de febrero 2008 [5]. También se dijo que la liberación completa lo más probable es que vienen a finales de febrero. [6] El 28 de febrero de 2008, el juego lanzado oficialmente en América del Norte, [7] mientras que el beta cerrada se inició en el sudeste de Asia. [8] El servicio en América del Norte proporcionada por OGPlanet fue cesado el 31 de marzo, 2010, ya que la empresa no llegó a un acuerdo con ESTsoft [9].
Jugabilidad
Al igual que muchos MMORPGs, el juego se centra en matar a los monstruos, a saber, moler, hacer búsquedas y aventurarse en las mazmorras para obtener puntos de experiencia y Alz, la moneda del juego. [10] [11] Los jugadores pueden unirse para formar un partido, con un máximo de siete caracteres. Adicionales "Bonus Party" son puntos de experiencia obtenidos por los miembros del partido sobre la base de sus contribuciones [12].
Los personajes se crean en "servidores" o mundos del juego, cada uno con su propio nombre único, como Mercurio o Venus. Los jugadores de diferentes servidores no pueden interactuar entre sí y con sus personajes y las cuentas no pueden ser transferidos entre servidores, sin embargo, todos los servidores no-acontecimiento tiene el mismo contenido, las únicas diferencias son la base de jugadores y el número total de objetos y dinero que fluye en el juego . Una cuenta permite un máximo de seis personajes por servidor y un jugador se le permite jugar en cada servidor con la misma cuenta. Los servidores son posteriormente dividida en "canales", cuyo número, nuevamente, se diferencia de una versión a otra. A diferencia de los servidores, sin embargo, los jugadores pueden comunicarse con otros en distintos canales a través de mensajería privada, o susurrando, [13], y se puede cambiar a cualquier canal, incluso Premium si han comprado el paquete Premium.
Los canales pueden tener varias características propias; aquellos cuyo nombre es de color verde tienen reproductor de matar con discapacidad para todos los mapas no son de guerra, a diferencia de aquellos con un nombre de color blanco. El canal del Comercio se ha diseñado específicamente para la compra y venta de artículos de otros jugadores ya sea a través de difusión de todo el canal, o gritar, o por el uso de las tiendas personales, donde los jugadores crear un número de artículos y sus precios y cantidades. [14] La Inexperto canal está diseñado específicamente para un lugar de reunión para los recién llegados y PK-discapacitados. Algunos canales son de primera calidad, lo que significa que sólo se puede acceder por aquellos que hayan adquirido el carácter premium de la tienda ****, que es el sustituto para el abono mensual del juego de antaño. Premium ofrece muchos bonos en adquirir experiencia, tasa de abandono tema, la capacidad de uso de los canales Premium y puntos especiales teletransporte o puertas de la urdimbre, a través del uso de la "GPS Warp" [15], entre otras particularidades. Por último, hay un canal de guerra en la que basada en la nación Jugador Matar es totalmente habilitado sin penalización alguna y en todos los mapas, efectivamente se amplía el mapa de guerra "de estado para el canal entero a excepción de" Warp Gates ". [16] [17]
Mundo
Un jugador va por la puerta situada en Bloody urdimbre mundo Ice.The de Cabal Online está dividido en diferentes zonas, a saber, mapas y mazmorras. [18] A partir de los jugadores sólo podrán acceder a tres mapas y una zona, la "Warp Gate" , que proporciona acceso a pie a los tres mapas iniciales. A medida que progresan en el juego y los niveles de ganancia de caracteres, que podrán acceder a nuevos y más difíciles de mapas, así como mazmorras, o instancias. Cada mapa tiene una configuración diferente y el clima; ejemplos de estos incluyen desiertos, bosques, la nieve y el hielo mapas e incluso un paisaje urbano futurista. Cada mapa tiene su propio conjunto único de personajes no jugadores, como los caracteres búsqueda y tiendas, así como muchos monstruos para luchar y ganar experiencia y tesoros de. Viajar de un mapa a otro se realiza ya sea a pie a través de los enlaces de urdimbre puerta o usando Premium GPS Warp se deforme al instante en un mapa específico.
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